KOG Index

Jumat, 13 Agustus 2010

" Dana 1 Triliun Dapat membenahi Sistem Informasi Nasional "

Sistem Informasi Nasional di Negara kita, sudah dimulai sejak tahun 1997-an. Dan dana yang telah dikeluarkan pemerintah untuk membenahi SIN di negara kita ini cukup besar. Sekarang ini yang jadi pertanyaan, apakah dengan anggaran dana 1 triliun dapat membenahi SIN negara kita?

Pertanyaan yang cukup sulit untuk dijawab. Karena, dari yang sudah-sudah dana yang dikeluarkan pemerintah lebih dari 1 triliun untuk membenahi SIN negara Indonesia. Siapapun orang yang ditunjuk untuk membenahi SIN dengan dana yang minim (1 triliun), pasti kita akan stres memikirkannya. Akan tetapi, jika saya yang diberikan wewenang untuk membenahi SIN tersebut dengan dana yang minim, saya akan mencoba menerapkan beberapa langkah awal demi kemajuan SIN di Negara kita.

Pertama adalah Pemerataan Jaringan Internet di Seluruh Indonesia.
Mengapa demikian, karena menurut saya internet adalah suatu kebutuhan yang harganya relatif mahal. Akan tetapi, jika dilihat dari sisi fungsi, masyarakat kita sangat perlu keberadaan internet. Karena dengan adanya internet, kita bisa mengetahui segala sesuatu perkembangan yang terjadi di dunia. Selain itu, kita juga dapat memperoleh informasi penting lainnya. Dengan kata lain, internet dapat memperluas (up to date) wawasan kita dari sisi yang positif. Maka dari itu, saya ingin sekali meratakan keberadaan internet khususnya di daerah pelosok. Karena, perekonomian masyarakat daerah sangat kecil. Itulah salah satu faktor penghambat kemajuan pengetahuan tentang internet bagi masyarakat daerah.

Kedua adalah Pengadaan Training.
Mengapa demikian, karena yang telah kita tahu masih banyak orang yang belum mengetahui dasar-dasar dari pengoprasian komputer. Fakta yang ada, kebanyakan orang hanya bisa mengoprasikan aplikasi web-browser dari pada aplikasi lainnya. Hal ini terjadi karena kurangnya pendidikan tentang Komuputer di daerah-daerah terpencil. Oleh kerena itu, saya ingin mengadakan training di daerah-daerah terpencil untuk mempelajari dasar-dasar komputer seperti aplikasi microsft office. aplikasi tersebut sangat penting didunia kerja manapun. Selanjutnya, mengadakan training berdasrkan minat dari masyarakat tentang komputer.

Ketiga adalah Menyeleksi Orang yang Berkualitas untuk Membenahi SIN Negara RI.
Ini adalah tahap terakhir dimana saya akan mencoba menyeleksi orang-orang yang berkualitas guna membenahi SIN. Setelah saya mendapatkan orang-orang tersebut, saya akan membuat kelompok kecil untuk menyusun langkah-langkah selanjutnya. Salah satu contoh, Negara Indonesia adalah negara yang memiliki suku bangsa yang berbeda. Misalnya, bahasa daerah adalah ciri utama yang membedakan suku bangsa tersebut. Oleh karena itu, saya ingin membuat suatu aplikasi dimana aplikasi tersebut adalah KAMUS BAHASA INDONESIA - BAHASA DAERAH. Kamus ini dapat membantu masyarakat kita untuk memahami bahasa-bahasa daerah yang ada sekaligus membantu masyarakat untuk berkomunikasi antar suku bangsa yang satu dengan suku bangsa yang lain.

Rabu, 11 Agustus 2010

" Keberadaan Software Freeware "

Pada umumnya, masyarakat di seluruh dunia tentu sudah tahu apa itu freeware...

Freeware itu adalah software yang di distribusikan secara gratis oleh penciptanya. Biasanya, penyebarannya itu melalui internet. jadi, siapa saja yang membutuhkan, hanya dengan searching di internet, lalu mendownloadnya, kita bisa langsung menggunakan software freeware tersebut. Akan tetapi, tidak hanya software aplikasi saja yang termasuk dalam freeware. Ada yang berupa dokumen ( E-Book ) dan ada juga yang berupa source code.

Dengan keberadaan freeware, ini memudahkan para user untuk melakukan sesuatu dalam tugasnya di bidang IT. Dimana user tersebut tidak perlu mengeluarkan uang banyak untuk membeli produk dan lisensi produk tersebut. Bila kita menimbang, memang tidak adil bagi para pembuat software yang memiliki lisensi, karena produk mereka tidak habis terjual. Akan tetapi, freeware yang tersebar di internet, memiliki batasan-batasan dalam penggunaannya. Dimana berdasarkan statusnya yang gratis, software tersebut tidak dapat diperjualbelikan atau di rentalkan demi meraih keuntungan.

Salah satu contoh software yang baru keluar untuk pendidikan sekolah dasar sampai sekolah menengah atas, telah diciptakan software SchoolOffline untuk mempelajari tentang internet tanpa ada jaringan internet. Dengan adanya software ini, para siswa dapat mengetahui cara mengaplikasikan wikipedia, google search, dan yang lainnya. Dimana siswa bisa memahami dunia maya tanpa ada hambatan yang negatif. Misalnya, bila dalam pelajaran terdapat koneksi internet, bisa saja siswa tidak belajar dengan sungguh. Melainkan membuka situs-situs pornografi.

Dari contoh di atas, software tersebut diciptakan oleh penciptanya untuk membantu dalam dunia pendidikan secara gratis. Akan tetapi, bisa saja ada beberapa oknum yang memperjualbelikan software tersebut demi meraih keuntungan. Padahal software tersebut didistribusikan secara gratis. Hal ini telah melanggar batasan-batasan keberadaan Freeware di dunia.

" Sistem Informasi Nasional "

Bila dilihat dari sejarah Negara dan Sistem Informasi Nasional, bahwa setiap orang berhak untuk berkomunikasi dan memperoleh informasi untuk mengembangkan pribadi dan lingkungan sosialnya, serta berhak untuk mencari, memperoleh, memiliki, menyimpan, mengolah dan menyampaikan informasi dengan menggunakan segala jenis saluran yang tersedia. (UUD 1945, Pasal 28 f). Sedangkan pengertian dari Sistem Informasi itu sendiri adalah Sistem Informasi yang fleksibel dan bisa beradaptasi merupakan kekuatan utama bagi inovasi bisnis maupun organisasional. Sementara itu sistem yang kaku justru berpotensi menjadi penghalang kemajuan.

De Michelis et. al. berargumentasi bahwa untuk bisa menghadapi perubahan secara efektif, perlu adanya adopsi sebuah pendekatan yang bersifat komprehensif. Pendekatan ini bersifat multidisipliner, baik di area teknologi informasi, administrasi bisnis, maupun aspek-aspek sosial yang biasanya menjadi kajian ilmu-ilmu sosiologi dan antropologi. Pada dasarnya perubahan atas sistem informasi tersebut menyentuh tiga sisi perubahan: sistem, kolaborasi kelompok, dan organisasi, yang disebut dengan the three facets of information systems.
  1. Sisi Kolaborasi Kelompok biasanya berkaitan dengan para pengguna yang bekerja dengan proses-proses yang sejenis (misalnya menangani order pembelian barang) atau aktivitas-aktivitas yang bersifat ( seperti menyusun laporan-laporan). Dalam melakukan kegiatan tersebut, manusia saling mengkoordinasikan aktivitasnya, bersifat adptif terhadap gangguan-gangguan, dan ada proses berlatih melalui diskusi dan kegiatan-kegiatan pembelajaran lainnya. Sifat alami sisi ini adalah fluktuasinya yang tinggi dan sulit diprediksi polanya karena harus berurusan dengan cara manusia dalam berkomunikasi dan memecahkan persoalan. Pada sisi ini, model organisasi bisa dilihat sebagai rujukan dalam bekerja tetapi bisa juga dilihat sebagai pembatas yang terlalu birokratis sehingga menghambat kreatifitas.
  2. Sisi Organisasi menempatkan model organisasi sebagai rujukan utama, dan semua implementasi teknologi akan mengacu pada model tersebut. Sifatnya , dengan tujuan organisasi menjadi apakah sistem informasi bisa memecahkan persoalan yang dihadapi. Implementasi sistem Enterprise Resource Planning (ERP) banyak mengadopsi sudut pandang ini. Tetapi kita masuk kepada penjabaran yang lebih rinci, biasanya pendekatan ini akan terbentur pada sifat alami kolaborasi kelompok yang cenderung fleksibel dan adaptif.
  3. Sisi Sistem merupakan sudut pandang dari aspek teknis teknologi informasi. Pada sisi ini sudah berbagai upaya yang dilakukan para ahli dan praktisi teknologi informasi untuk membangun sistem komputer yang lebih fleksibel dan adaptif terhadap perubahan-perubahan kebutuhan dan spesifikasi. Masalahnya kita terbentur pada keperluan kolaborasi kelompok dan mencoba mengadopsi suatu cara kerja, ia akan menjadi cenderung tidak fleksibel lagi (sudah menyesuaikan dengan ‘selera’ kerja tertentu). Ketika bertemu dengan kebutuhan organisasi, ada dilemma bahwa restrukturisasi proses kerja (dan pembuatan teknologi yang mendukung model organisasi baru) merupakan pekerjaan yang memakan biaya besar dan waktu yang lama; sementara itu kebutuhan oraganisasi senantiasa berubah dengan cepatnya.
Ketiga sisi tersebut mencerminkan tiga sudut pandang yang saling melengkapi dalam melihat sebah sistem informasi untuk keperluan organisasi. Ada sudut pandang operasional (sebagai pelaksanaan pekerjaan dalam sistem), ada sudut pandang praktis (sebagai sekumpulan pengalaman dalam melaksanakan pekerjaan), dan ada sudut pandang manajerial (untuk memenuhi kinerja organisasi yang diinginkan). Karena itu, idealnya pengembangan sistem informasi harus mempertimbangkan ketiga sisi tersebut.

Sistem informasi tertulis yang interaktif (dua arah) umumnya lebih strategis untuk pembangunan masyarakat karena memungkinkan pembentukan sistem umpan balik yang memungkinkan seluruh sistem negara yang stabil dan merata. Untuk menjangkau pelosok tanah air, perlu dipertimbangkan media, teknologi metoda komunikasi sehingga dapat dibangun secara swadaya swadana dengan teknologi Indonesia. Hal ini perlu untuk menekan 70-80% ketergantungan peralatan komunikasi import saat ini. Di samping itu, sistem informasi pelosok harus dapat diintegrasikan dengan tulang punggung informasi nasional (national information highway). Pesatnya teknologi informasi berbasis komputer, cepat atau lambat sistem yang dikembangkan harus menggunakan komputer yang terintegrasi dalam jaringan komputer. Standarisasi penting, dunia telah membangun sebuah jaringan komputer InterNet yang menggunakan standard protokol TCP/IP yang memungkinkan berbagai information superhighway (ratusan Mbps) untuk berintegrasi bermacam jenis komputer bahkan dengan jaringan packet radio yang telah berkembang di Indonesia. Mengingat TCP/IP adalah protokol yang terbuka, kami menghimbau penggunaan protokol TCP/IP sebagai standard dalam pengembangan infrastruktur informasi nasional. Sebagian besar teknologi TCP/IP bahkan sudah dapat dibuat dan dikembangkan sendiri di Indonesia dengan dimotori oleh rekan-rekan di ITB. Dari aspek teknologi, tentunya akan sangat berguna jika Indonesia dapat membangun infrastruktur informasi nasional secara mandiri - prioritas perlu diberikan pada infrastruktur informasi hulu untuk menjamin sinergi pembangunan sistem informasi nasional; di samping menambah local content dari peralatan telekomunikasi yang diinstalasi. Beberapa alternatif teknologi informasi hulu, seperti packet radio network dan interkom, telah dibuat sendiri bahkan diimplementasikan dengan swadaya dan swadana masyarakat. Bahkan tidak tanggung-tanggung, digunakan untuk mengintegrasikan beberapa universitas di Indonesia timur dan sekolah menengah atas ke berbagai jaringan perguruan tinggi yang telah beroperasi khususnya di Jawa. Menarik bahwa sebagian besar proses bertumpu pada inisiatif dan swadaya masyarakat. Hal ini sangat membantu proses pendidikan jarak jauh dengan meningkatkan effisiensi pendidik dibantu media elektronik. Tentunya sangat membantu program wajib belajar yang dicanangkan. Badan-badan nasional perlu memikirkan peluang regulasi dan kesempatan untuk memungkinkan percepatan perkembangan infrastruktur informasi hulu berbasis swadaya masyarakat dengan teknologi Indonesia.

Saat ini, implementasi teknologi informasi hulu lebih dititik beratkan pada institusi SDM. Hasil nyata telah terlihat dengan meningkatnya penguasaan teknologi informasi oleh cukup banyak SDM di Indonesia yang kebetulan saat ini masih terpusat di wilayah Bandung. Dengan bantuan Dewan Riset Nasional (DRN) yang membuka kemungkinan beberapa perguruan tinggi & lembaga penelitian untuk mengakses jaringan komputer InterNet melalui IPTEK-NET merupakan investasi yang sangat terasa manfaatnya bagi pembentukan SDM terutama karena terbukanya akses para mahasiswa & peneliti ke sumber informasi mutakhir di manca negara. Akhirnya, terjadi akselerasi proses pembentukan SDM yang sangat menguntungkan. Penguasaan teknologi dan terbentuknya SDM, memungkinkan kemudahan pembangunan infrastruktur sistem informasi nasional yang bersifat multisektoral dan melewati batas departemental sehingga sangat memudahkan koordinasi antar departemen. Hal ini membuka kemungkinan kemudahan akses berbagai information server multisektoral. Tidak mustahil, timbul sebuah standard Geographics Information System (GIS) nasional yang mudah diakses - yang merupakan bagian cukup penting sebuah sistem informasi nasional yang sangat strategis untuk pembuatan kebijakan nasional yang sifatnya multisektoral dan multidisiplin.

Jumat, 09 Juli 2010

"5 Istilah yang Populer dalam Dunia IT"

INTERNET

Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.


BANDWIDTH

Bandwidth menunjukan kapasitas dalam membawa informasi. Istilah ini dapat digunakan dalam banyak hal: Telepon, jaringan kabel, bus, sinyal frekuensi radio, dan monitor. Paling tepat, bandwidth diukur dengan putaran perdetik (cycles per second), atau hertz (Hz), yaitu perbedaan antara frekuensi terendah dan tertinggi yang dapat ditransmisikan. Tetapi juga sering digunakan ukuran bit per second (bps).


FREEWARE

Freeware adalah software dapat didownload dan diedarkan dengan gratis. Meskipun demikian, masih terdapat hak cipta (copyright) padanya, sehingga software ini tidak boleh dikumpulkan dan dijual atas nama sendiri.


CYBERCRIME

Cybercrime adalah kejahatan di dunia cyber. Kejahatan ini terdiri dari bermacam-macam kegiatan seperti pengrusakan informasi suatu situs, penggunaan kartu kredit secara ilegal, pencurian informasi, penipuan dengan menggunakan email, dll.


DOMAIN

Domain adalah daerah/wewenang. Satuan organisasi dengan tanggung jawab administrasi untuk penamaan jaringan atau host. Nama unik untuk memastikan alamat di halaman web di internet. Domain ini terdiri dari 2 atau lebih bagian yang dipisahkan oleh titik. Contohnya mail.yahoo.com, dan www.hotmail.com.

"Penilaian tentang UU ITE"


Dalam Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) pasal 27 ayat 3 berbunyi "Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik". Dengan adanya undang-undang tersebut, kita dituntut untuk lebih santun dalam berkomunikasi dalam dunia maya (internet). Mengapa demikian???
Bila lawan bicara kita di dunia maya tersinggung, beliau berhak menuntut kita dengan alasan penghinaan atau pencemaran nama baik. Salah satu contoh, pada bulan november 2008 lalu marak dibicarakan orang tentang kasus Prita Mulyasari. Dalam kasus ini, Prita mengirimkan e-mail ke sejumlah temannya yang isinya mengandung muatan penghinaan dan pencemaran nama baik kepada RS Omni International Tangerang.

Berdasarkan contoh tersebut, seharusnya kita harus bisa lebih mencerna isi pasal tersebut. Karena bila kita melanggar undang-undang yang berlaku, sanksi yang kita terima sangat berat. Menurut saya, Pasal diatas lebih ditujukan kepada para pengguna social web (Facebook, Friendster, Yahoo Messanger, Twitter, dll). Karena, social web adalah tempat kita berkomunikasi dengan teman-teman. Biasanya, anak muda zaman sekarang mudah emosi dalam menanggapi pesan atau message dari lawannya. Dan alhasil, dia membalas pesan tersebut berupa hinaan, celaan, dan sebagainya. Tanpa disadari, mereka mengirimkan pesan tersebut di dalam situs yang sosial, dimana semua pengguna social web bisa mengetahui apa yang dituliskan.

Oleh karena itu, bila kita menggunakan social web kita harus tahu tata cara atau peraturan yang berlaku. Jangan sampai kita sebagai pengguna social web terkena tindak pidana berdasakan hukum yang berlaku. Contoh sederhananya begini, Kalau kita menulis pesan dalam wall di Facebook, itu terbuka. Tetapi kalau kita menulis pesan dan mengirimkannya lewat fasilitas message di Facebook, itu pesan tertutup. Jadi, kita memang harus berhati-hati dalam bertindak. Jika mengirimkan e-mail kepada seseorang dan tidak ingin orang itu memforward lagi ke pihak lain, ada baiknya kita tegaskan seperti itu.

Untuk lebih jelasnya Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) bisa anda lihat di:
http://www.scribd.com/doc/2362550/UU-ITE

Thank you...

"Kecurangan dalam Dunia IT"

Bila membahas tentang kecurangan-kecurangan yang ada di dunia IT, tidak akan ada habisnya. Karena, apabila kita mampu menanggulangi kecurangan tersebut, para ahli IT yang biasa melakukan kecurangan, akan lebih hebat dari pada sebelumnya. Dengan kata lain, kita sebagai user hampir tidak dapat menghindari kecurangan-kecurangan tersebut. Salah satu contoh kecurangan yang dilakukan pelaku adalah spoofing. Spoofing adalah salah satu kecurangan yang dilakukan, dimana pelaku mengirimkan sebuah packet lewat jalur data yang seolah-olah dari alamat yang sah. Contoh lain yang amat sangat populer yang biasa dilakukan di semua kalangan yaitu Copy and Paste. Tujuan pelaku melakukan kecurangan tersebut berbeda-beda, diantaranya:
  • The Curious (Hanya ingin tahu);
  • The Malicious (Membuat sistem down);
  • The High-Profile Intruder (Populeritas);
  • Competition (Uang).
Jenis-jenis kecurangan itu bisa berupa virus yang ditularkan ke dalam komputer user. Virus yang sengaja ditularkan tersebut, pada umunya menyerang atau menginfeksi program aplikasi.

Untuk menghindari kecurangan - kecurangan tersebut, kita harus memprotect atau lebih safety dalam pengoprasian komputer kita. Karena, apabila kita lengah atau tidak biasa memprotect komputer kita, dengan cepat virus akan menyerang atau pelaku dapat leluasa melakukan kecurangan. Maka dari itu, kita harus memberikan sistem keamanan pada komputer kita dengan cara:
  • Autentifikasi user terhadap sistem
  • Audit sistem
  • Enkripsi untuk penyimpanan dan pengiriman
  • Tools jaringan (Firewall dan Proxy).

"Penilaian Tentang Profesional IT"

Profesional IT memiliki standar kompetensi yang dapat diartikan sebagai suatu ukuran atau patokan tentang pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang harus dimiliki oleh seseorang untuk mengerjakan suatu pekerjaan atau tugas sesuai dengan kemampuan kerja yang dipersyaratkan. Dengan menguasai standar kompetensi tersebut seseorang dapat memahami:
  • cara mengerjakan suatu tugas/pekerjaan,
  • mengorganisasikan suatu pekerjaan agar pekerjaan tersebut dapat dilaksanakan,
  • apa yang harus dilakukan jika terjadi sesuatu yang berbeda dengan rencana semula,
  • bagaimana menggunakan kemampuan yang dimilikinya untuk memecahkan masalah dan melaksanakan tugas/pekerjaan dengan kondisi yang berbeda.
Di sisi lain, profesional IT memiliki manfaat standar kompetensi yang terdapat pada lembaga pendidikan dan pelatihan, perusahaan, dan lembaga sertifikasi profesi.
  • Pada lembaga pendidikan dan pelatihan
Manfaat standar kompetensi pada lembaga ini bertujuan untuk acuan dalam penyusunan kurikulum dan pengembangan pengajaran, sekaligus mendorong konsistensi dalam menyelenggarakan pendidikan dan pelatihan, serta menetapkan kualifikasinya.
  • Pada dunia usaha/perusahaan

Manfaat standar kompetensi pada perusahaan adalah sebagai alat manajemen, terutama dalam menentukan organisasi kerja dan perencanaan jabatan, evaluasi/penilaian karyawan dan pengembangannya, perekrutan tenaga kerja, Mengembangkan program pelatihan yang khas/spesifik sesuai dengan kebutuhan perusahaan.

  • Pada lembaga sertifikasi profesi

Manfaat standar kompetensi pada kembaga sertifikasi profesi adalah sebagai acuan dalam penyusunan klasifikasi dan kualifikasi, Kriteria pengujian dan tolak ukur pengujian.


"Perkiraan Perkembangan IT di Masa Depan"

Apakah diantara kalian ada yang mengetahui bagaimana perkembangan dunia IT di masa yang akan datang??? Siapapun bila diberikan pertanyaan seperti ini akan sulit untuk menjawab. Akan tetapi, kita bisa mereka-reka perubahan apa yang akan terjadi...

Menurut saya, perkembangan IT dimasa akan datang pasti akan lebih canggih dari sekarang ini. Misalnya robot pembantu rumah tangga. Sekarang ini, di luar negeri seperti jepang atau jerman dan yang lainnya, sudah ada yang memiliki robot tersebut guna membantu pekerjaan rumah tangga. Akan tetapi, bila ditinjau lebih jauh robot pembantu rumah tangga dapat membahayakan majikannya.
Salah satu kasus, Sekelompok peneliti di Jerman mempelajari apa yang terjadi dalam kasus-kasus kecelakaan yang melibatkan robot menggunakan benda-benda tajam di sekitar manusia. Mereka menggunakan sebuah tangan robot yang memegang beragam alat tajam yang diprogram untuk berbenturan dengan obyek eksperimen seperti tangan manusia yang dibuat dari silikon. Dalam sejumlah kasus para peneliti menemukan bahwa tangan robot itu beberapa kali secara tidak sengaja "melukai" obyek tangan silikon dan kaki babi dengan potensi "mematikan".


Contoh kasus lain, desain kendaraan masa depan dari pabrikan Peugeot, Perancis. Berangkat dari kebutuhan kendaraan ramah energi dan makin terbatasnya lahan parkir kota besar di masa depan maka diciptakanlah konsep mobil unik ini. Kalau Anda pernah lihat film Minority Report-nya Tom Cruise, mungkin Anda tidak akan asing lagi. Kendaraan masa depan ini bisa dioperasikan dalam dua mode: pertama sebagai mobil listrik bertenaga baterai sekaligus sebagai balkon! Mobil ini bisa merayap dan memanjat di dinding bangunan dan parkir tepat di depan jendela apartemen Anda. Hal ini merupakan solusi atas makin terbatasnya lahan parkir di masa depan seiring dengan makin crowded-nya kota besar.



Bedasarkan dua contoh kasus di atas, perkembangan IT di masa depan sangatlah menarik. Tetapi, di sisi lain perkembangan tersebut dapat membuat gaya hidupmasyarakat kita ini (masyarakat Indonesia) menjadi lebih ketergantungan terhadap teknologi yang mampu mencukupi kebutuhan mereka.

Kamis, 08 Juli 2010

" Kemana Setelah Menjadi Sarjana IT ? "

Pertanyaan yang cukup sulit untuk dijawab. Karena kita tidak mengetahui masa depan kita. Tetapi dibalik itu semua, kita bisa menentukan masa depan kita sendiri dengan usaha yang keras. Dimana kita harus berjuang untuk mencapai impian atau cita-cita yang kita inginkan. Sama seperti orang lain, yang mempunyai impian masing-masing. Akan tetapi, kesimpulan dari impian masing-masing orang adalah kesuksesan dimasa tua.
Harapan saya setelah menjadi Sarjana IT, hampir sama dengan kebanyakan orang. Duduk di balik meja dalam suatu ruangan ber-AC pada suatu perusahaan ternama. Akan tetapi, keinginan saya untuk menjadi orang kantoran, bukan hanya sekedar mencari uang. Tetapi, saya ingin menambah pengalaman saya di bidang IT demi mewujudkan impian utama saya, yaitu memajukan pendidikan di daerah kampung halaman saya yang belum menjamah dunia IT. Sejak dulu, saya berkeinginan membantu saudara-saudara saya di kampung, untuk bisa mengenal lebih jauh dunia IT. Supaya saudara-saudara saya di kampung, tidak mudah dibodohi dengan perkembangan teknologi yang berkembang. Salah satu cara, saya ingin men-Sharing ilmu yang saya dapat dengan siswa-siswi sekolah dasar, menengah, dan tingkat atas di kampung saya. Dengan mengajukan lamaran ke setiap tempat pendidikan yang ada di daerah kampung saya dan mau mempelajari dunia IT (tidak kolot / kampungan) yang terus berkembang. Bila impian saya tercapai, saya juga mempunyai keinginan membuka lapangan kerja bagi anak didik saya.
Thank You...